挑战性能高峰|博德斯曼PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2开箱

时间:2023-05-24 11:04:13来源:实况网

作为一个2022年成立的新生儿,从成立至今不到一年的时间,PROXMEM一上来就是与华硕联名推出了TUF系列地狱犬内存,可谓是直接赚足了眼球。而今天,我们要一起来上手体验一下与地狱犬同时发售的另一DDR5高性能超频系列内存 —— PROXMEM SPEAR DDR5 6800Mhz 16gx2。

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产品外观

先看包装,双叉戟(SPEAR)系列外包装正面直接展示自家内存本体以及其产品正面渲染图,左上角 为品牌logo,右上角标注型号及一些参数信息。我手上拿到的是ddr5 16gx2 6800MHz版本。翻到背面,则为多国说明书,以及条形码和产品sn码。方便认证。

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产品外包装以及产品硬件

取出产品本体,给人的第一感觉就是十分的压手。同时那金属独有的冰冷触感也随之而来。正反两面的双叉戟图案均采用浮雕工艺,配合着周围的放射性哑光条,质感十分独特。

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浮雕工艺

同时作为DDR5内存来说,这种全金属散热马甲在散热帮助上是十分有必要的。整根马甲高43mm,虽然越肩不算太严重,但依旧不是很推荐搭配风冷散热去使用。防止与散热器起冲突。

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越肩高度

那么,既然是作为超频条,那么硬实力肯定是不在话下的,颗粒采用的是海力士特挑A die。这应该是现阶段超频性能最强的颗粒之一。同时支持到了最新的xmp3.0。出厂默认xmp时序就可以直接开到6800 c34.同时时序给的也十分宽松。给玩家们留足了操作空间。

而且在性能不俗的同时,颜值也必不会落下很多。作为rgb灯条,目前支持华硕,微星等主流的灯光控制软件。灯光同步这件事情上完全不必担心。

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幻彩RGB灯效

接下来就是介绍我们本次测试的平台,处理器这里选用的是I7-12700k,主板选择的是华硕ROG B760i Strax,内存条为ROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2,显卡这边为微星的RTX2080ti。

在CPU-Z中,SPD中可以看出其默认频率为4800MHz,颗粒制造商来自sk海力士。默认xmp时序为34-45-45-108 cr2,电压1.4v。作为d5来说时序给的十分保守。这里我们先是进行降时序环节,先针对默认时序和降时序后进行一个对比。为了让各位更直观的感受到高频低时序的一个区别,这里还会在放出一组DDR5 5200的测试对比图。

首先,我们进入bios后。

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进入bios

进入Ai Tweaker中将XMP开启。

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随后再进入内存时序控制中,将各个大参进行修改。

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这里把时序最后压在了C32-40-40-76。

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时序

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SPD信息

测试室温在20度,在开启xmp后,待机使用温度会保持在45度左右,由于没有采用任何主动散热,我个人对这个表现还是很满意的。

首先是AIDA64的内存基础测试,测试成绩如图所示。在读写方面DDR5的优势就十分的明显了。频率更高的同时读写速度也有相应的提升。这里放出三组测试数据让各位能更直观的看出差别。

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某5200Mhz 16gx2

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C34

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C32(降低时序后)

在读写速度和延迟上面,可以看出高频低时序的内存条的性能提升还是十分明显的。在延迟降低的同时,读写双双可以逼近100G。可见A die的表现还是十分亮眼的。

接下来进行memtestpro的稳定性测试,这里主要是看内存在超频后是否可以稳定运行。

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Memtestpro稳定性测试

在6800 C32的时序下,降时序稳定运行可以说还是十分轻松的。此时的内存温度为43度,无主动散热,温度表现良好。

接下来就是各位最注重的游戏性能测试了。这里我选用了《彩虹六号:围攻》,《古墓丽影 暗影》,《刺客信条 奥德赛》,三个游戏进行性能测试。测试都为1080p默认挡。

在《彩虹六号 围攻》中,可以看到最低与最高中相差能在83帧,相差幅度达到了19%。

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DDR5 5200 16x2 彩虹六号 围攻 成绩

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C34彩虹六号 围攻 成绩

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C32 彩虹六号 围攻 成绩

与此同时最高帧也是达到了恐怖的612帧。可以看出高频内存对彩六这种fps游戏来说还是十分重要的。提升可以说是相当可观。

接下来是刺客信条奥德赛的测试成绩,依旧是在1080p默认挡下进行性能测试。

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DDR5 5200 16x2 刺客信条奥德赛 成绩

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C34刺客信条奥德赛 成绩

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C32 刺客信条奥德赛 成绩

通过测试对比,在奥德赛这种3A级大作中,高频内存的优势依旧是可以显现出来的。提升幅度也可以达到22%左右。平均帧更是可以提高到3位数。同时也能在一定程度上降低cpu和gpu的延迟。

最后则是《古墓丽影 暗影》,由于这个游戏的优化比较一般,且发售时间也很早了。因此测试的数据仅供参考,不做实际依据。

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DDR5 5200 16x2 古墓丽影 暗影 测试

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C34 古墓丽影 暗影 测试

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PROXMEM SPEAR DDR5 6800 16x2 C32 古墓丽影 暗影 测试

游戏测试就做到这边。接下来是超频调节测试。具体的超频流程和前文所提到的降时序的操作大差不差,因此这里不做演示。用这个条我是可以做到7200 C40稳定通过测试,

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7200 C40-50-63-108

具体的AIDA64的测试成绩如图所示,读写均可以达到100g左右。提升还是比较明显的。

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AIDA64测试成绩图

总结:

如果是追求高频内存,还是十分推荐的,在颜值和散热都还不错的情况下做到如此成绩也是十分优异。在6800的频率下进行时序下调也可以取得一个十分不错的成绩。同时对比DDR5 5200的内存来说,游戏和性能上面的提升也是可以做到肉眼可见的水平。而且现在的DDR5的内存价格也在持续走低,同时DDR4的高频内存价格目前来说也是居高不下。因此对于DDR5来说也许是一个更不错的选择。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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